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portada ¡Hazlo fácil! ...y dominarás la programación en Scratch: Programando juegos 1a entrega
Formato
Libro Físico
Idioma
Español
N° páginas
166
Encuadernación
Tapa Blanda
Dimensiones
23.4 x 15.6 x 1.1 cm
Peso
0.33 kg.
ISBN13
9781719984850

¡Hazlo fácil! ...y dominarás la programación en Scratch: Programando juegos 1a entrega

Andrés Anta (Autor) · Independently Published · Tapa Blanda

¡Hazlo fácil! ...y dominarás la programación en Scratch: Programando juegos 1a entrega - Anta, Andrés

Libro Nuevo

$ 54.450

$ 75.620

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  • Estado: Nuevo
  • Quedan 65 unidades
Origen: Estados Unidos (Costos de importación incluídos en el precio)
Se enviará desde nuestra bodega entre el Miércoles 17 de Julio y el Miércoles 24 de Julio.
Lo recibirás en cualquier lugar de Chile entre 1 y 3 días hábiles luego del envío.

Reseña del libro "¡Hazlo fácil! ...y dominarás la programación en Scratch: Programando juegos 1a entrega"

Aprende a aplicar los principios de un experto programador para crear fácilmente entretenidos juegos. Si has seguido la serie "Aprendo y enseño a programar con Scratch", en donde te explicaba, con prácticos ejemplos, el funcionamiento de cada uno de los bloques de programación de la plataforma gratuita Scratch; ya tienes los conocimientos necesarios para ampliar tu dominio de la programación. Y nada mejor que hacerlo jugando. Con esta nueva serie de manuales " Hazlo fácil! ... y dominarás la programación.", entenderás rápidamente de una manera práctica y lúdica, las bases de la programación. No temas enfrentarte con un nuevo proyecto. Aplicando dos principios fundamentales: "Hazlo fácil" y "Divide y vencerás", te enseñaré cómo resolver cada nuevo proyecto con ÉXITO sin apenas esfuerzo. Si eres nuevo en este mundillo, deberías saber, que cada proyecto de programación tiene tantas soluciones como programadores haya y todas ellas perfectamente válidas. Y para demostrarlo, te propondré, para cada juego, algunas de ellas. Eso sí! Todas explicadas de principio a fin, con una minuciosa descripción de cada paso. Seguro que a ti se te ocurre alguna otra solución! En este primer manual resolveremos detalladamente la implementación en la plataforma Scratch de los siguientes juegos: - Laberinto - Ping pong - Tres en raya - Memorice - El ahorcado A QUÉ ESPERAS! Quieres aprender a programar? Si quieres, puedes hacerlo. 2a Edición revisada

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El libro está escrito en Español.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

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